「미디어 이슈 & 트렌드」2021년 3·4월호(Vol.43)

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2021년 미디어 이슈 & 트렌드 3·4월호(Vol.43)

[2021년 미디어 이슈 & 트렌드 3·4월호(Vol.43)] 바로가기 ▶-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------​ 안녕하십니까, 방송통신기획팀입니다. ​발간 4년차인 가 2021년 봄을 맞아 기획과 구성, 디자인까지 새롭게 단장하여 인사드립니다.미디어 환경 변화에 대응하려는 독자 여러분께 보다 유익한 정보를, 보다 편리하게 이용하실 수 있도록 개편합니다.​먼저, 저널의 구성과 내용에서 이렇게 바꾸었습니다.첫째, 저널의 관심 분야를 방송·미디어에서 연관된 분야로까지 확장하려고 합니..

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ICT산업 Hot Clips 제64호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 포스트 코로나19 시대의 산업기술혁신 방향 o ICT Espresso ​ ■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)트위니 - (주)티이에프 o 인포그래픽 - 2021 ICT 10대이슈(고품질 5G, 디지털 경제 핵심 인프라로 안착) o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation ■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭 크롬, 엣지 브라우저 이용시 깨짐 현상크롬, 엣지 브라우저의 업데이트로 보안이 강화되어, 보안이 적용되지 않은 이미지나 첨부파일의 링크 주소는 차단됩니다. 아래의 방..

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[트렌드 리포트] 미 할리우드의 인공지능을 활용한 효과적인 제작 기획 및 투자 결정 트렌드...

▶ 목차1. 들어가는 말2. 배경 분석3. 주요 사례 3.1. 영화제작 프로젝트 관리 종합 솔루션 3.2. 데이터 분석을 통한 흥행 가능성 분석 3.3. 관객 반응 분석을 통한 흥행 가능성 분석4. 맺음말▶ 요약할리우드가 영화의 흥행 가능성을 높이기 위해 인공지능 기술을 활용하고 있다. 미국의 인공지능 기술회사 시네리틱은 영화제작을 종합적으로 관리하는 솔루션을 제공하여 흥행 가능성 분석부터 제작 예산과 전반적인 재무관리까지 아우를 수 있는 영화 제작과정의 전반적인 프로젝트 매니지먼트를 지원한다. 흥행 실적이나 영화 시나..

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[트렌드 리포트] FAST의 최근 동향과 전망: 국내외 주요 사례 중심으로

▶ 목차1. FAST 시장으로 쏠리는 관심2. 콘텐츠 시청 서비스의 대세, SVOD3. SVOD에서 AVOD로, 왜? 3.1. 볼 건 많은데 돈이 너무 많이 들어 3.2. 데이터를 다오, 콘텐츠를 줄게 3.3. 거대 미디어 기업들의 러쉬, 우리도 FAST!4. 국내외 주요 사례 4.1. Fox의 Tubi 4.2. Roku 4.3. 삼성 TV Plus & LG TV5. 과제와 전망​▶ 요약차세대 온라인 동영상 서비스로 불리는 광고 기반 스트리밍TV(FAST·Free Ad-supported Streaming TV, 이하 FAST)가 미국과 유럽을 중심으로 빠르게 성장하고 있다. SVOD 서비스가 넘쳐나고 SVOD마다 배타적 콘텐츠 공급을 내세우면서 이용자들은 다수..

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[트렌드 리포트] IT 기술을 활용한 융합형 매장의 혁신 사례

▶ 목차1. 개요 및 배경2. 주요 사례 2.1. 디지털 사이니지 기반의 QRECS 2.2. 무인결제 기능을 강조한 아마존 프레시 2.3. 디지털 카탈로그를 제공하는 유니클로 2.4. 인공지능 기반의 음성인식 기술 활용 사례들3. 맺음말▶ 요약비대면 트렌드의 확산 속에서 온라인 거래가 증가함에 따라 오프라인 매장은 단순한 상거래의 공간이 아니라 차별화된 소비 경험, 창조적 아이디어, 영감 등을 공유하는 열린 공간으로 중요한 의미를 갖게 될 것으로 보인다. 정보기술 도구를 활용한 융합형 매장은 이러한 변화를 이끌어가는 첨병으로, 디지..

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[트렌드 리포트] 중국 드라마의 해외 시장 진출 전략

▶ 목차1. 중국 드라마의 해외 시장 수요 증가2. 중국 드라마의 해외 시장 인기 요인 2.1. 드라마의 품질 향상 및 소재 다양화 2.2. 글로벌 플랫폼을 통한 해외 유통 확대 2.3. 중국 OTT 플랫폼의 해외 방영채널 강화3. 맺음말​▶ 요약최근 중국 드라마의 수출이 호조세를 보인다. 해외에서 리메이크되거나, 해외 방송사와 동영상 스트리밍 플랫폼에서 인기리에 방영되는 중국 드라마가 증가하고 있다. 중국 드라마의 수출증가에 따라 중국과 동시 방영, 미방영 드라마 선구매, 유료 방영 등 드라마의 수출 및 방영 형태도 다양해지는 추..

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[트렌드 리포트] 차량용 인포테인먼트 시장의 경쟁 전략

▶ 목차1. 커넥티드카 시장 현황과 성장을 위한 개방형 생태계 조성 1.1. 커넥티드카 시장 현황 1.2. 커넥티드카 시장 성장을 위한 개방형 생태계 조성2. IT 기업과 완성차가 경쟁하는 차량용 인포테인먼트(IVI) 시장 2.1. 대형 IT 기업의 영향력 커지는 IVI 시장 2.2. 운행 보조 기술에 집중하는 완성차 브랜드의 IVI3. 마치며 : 새로운 비즈니스 모델​▶ 요약운전자에게 새로운 경험을 제공할 수 있을 것으로 기대되는 커넥티드카 시장이 크게 성장하며 완성차 제조사와 자동차 부품 제조사 외에도 IT 기업이 시장의 협력자이자 경쟁자로 ..

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[전문가 리포트] CES2021을 통해 본 2021년 테크 트렌드

▶ 목차1. 들어가며2. CES2021의 의미3. CES2021 주목해야 할 6가지 테크 트렌드4. 마치며​▶ 요약팬데믹 속에 치러진 CES2021은 인류에게 닥친 공통의 문제를 함께 고민하고 풀어나가는 자리였다. 기업은 코로나19로 사업장 셧다운, 공급망 붕괴, 고객 가치의 본질적 변화를 경험했다. 그동안 기후변화와 환경을 비롯한 지속가능 이슈는 CES 비주류였다. 이번 CES가 선보인 기술은 인간의 더 나은 삶뿐만 아니라 환경을 향해 발전하고 있음을 보여줬다. 미국 바이든 행정부 출범까지 맞물리며 지속가능성 이슈가 중요한 축으로 자리매김했..

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[리뷰 리포트] 세계경제포럼(WEF)의 ‘2021년 미디어 비즈니스’

▶ 목차1. 2020년 미디어 및 엔터테인먼트 산업 진단2. 2021년의 미디어 및 엔터테인먼트 산업 전망 2.1. ‘미디어의 성공’에 대한 정의 변화 2.2. 창작 활동의 증가와 과제3. 맺음말​▶ 요약2020년 코로나19 팬데믹으로 사회적·경제적 타격이 큰 가운데, 미디어 및 엔터테인먼트 산업 역시 그 영향권을 벗어나지 못한 것으로 나타났다. 이와 관련, 세계경제포럼(WorldEconomic Forum, WEF)은 2020년의 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 산업을 되짚어 보고 2021년의 경쟁 지형을 조망했다. WEF에 따르면, 2020년 한 해 동안 코로나19 팬데믹으로 글로벌..

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[인포그래픽] 미국 디지털 콘텐츠 시장의 저작권 강화를 위한 두 가지 방향

▶ 요약 미국에서 최근 제정된 통합세출법(Consolidated Appropriations Act, 2021)에 디지털 저작권 보호 강화 방안이 포함됨 • 일명 ‘코로나19 구호법(COVID-19 relief bill)을 기반으로 한 통합세출법은 코로나19로 인한 경제적 피해를 구제하기 위한 것이지만 미국 저작권법에 대한 두 가지 중요한 변경 사항도 포함되어 주목• 저작권법에 의해 보호된 콘텐츠에 대한 불법 스트리밍을 중범죄로 간주하고, 저작권 침해에 대한 소액 청구 사건을 전담할 행정법원인 저작권 청구위원회를 신설하는 내용을 통해 저작권자의 권리 보호를 강화

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ICT산업 Hot Clips 제63호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - XR 활용 교육훈련 동향과 사례 o ICT Espresso ​ ■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)코나투스 - (주)토탈소프트뱅크 o 인포그래픽 - 2021 ICT 10대이슈(X+AI로의 전환) o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation ■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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ICT산업 Hot Clips 제62호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 포스트 코로나 시대의 가상융합기술(XR) 현황 및 국내외 정책동향 o ICT Espresso ​ ■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)잉카인터넷 - (주)이노그리드 o 인포그래픽 - 2021 ICT 10대이슈(데이터경제) o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation ■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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[트렌드 리포트] 중국 정부,‘플랫폼 경제 분야의 반독점에 관한 법’발표

▶ 목차1. 개요 및 배경2. 주요 내용 2.1. 저작권 보호 기능이 강화된 시장 조성을 위한 조치 2.2. 저작권 및 저작인접권 지침 적용의 예외가 인정되는 경우 2.3. 콘텐츠에 대한 접근성 확대3. 맺음말​▶ 요약​2020년 11월 10일 중국 국가시장감독관리총국(国家市场监管总局)은 인터넷(플랫폼) 기업의 독점 행위에 대한 규제 내용을 담은 ‘플랫폼 경제 분야의 반독점에 관한 법’을 발표했다. 이번 지침은 2008년 입안된 ‘반독점법’을 기초로, 급성장한 플랫폼의 독점 행위를 규제할 세부적인 조항을 마련했다. 국가시장감독관리총국..

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[트렌드 리포트] BBC의 새로운 SVOD 서비스 이슈를 중심으로 본 온라인 강화 전략

▶ 목차1. 개요 및 배경2. 주요 행보 2.1. BBC Select 2.2. BritBox 2.3. BBC33. 맺음말​▶ 요약​영국 공영방송 BBC가 온라인 및 SVOD 서비스 전략을 강화하고 있다. 2016년 2월 청소년 시청자층을 주로 겨냥한 ‘BBC3’ 채널을 온라인 전용 방송으로 전환했던 BBC는 구독 스트리밍서비스 ‘브릿박스(BritBox)’의 유료 가입자 수를 안정적으로 유지하고 있는 가운데, 또다른 SVOD 서비스 ‘BBC 셀렉트(BBC SELECT)’를 2021년 중 출범시킬 계획이라고 밝혔다. 전통적인 TV 사업자의 대표주자 중 하나인 BBC가 방송 환경의 변화에 대응하며 보여주고 있는 이러..

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[트렌드 리포트] 이용자 데이터 보호를 위한 CCPA의 도입과 스트리밍 TV

▶ 목차1. 들어가며2. CC PA의 영향과 대응 2.1. CCPA 개요 2.2. 스트리밍TV와 타깃 광고 2.3. 대응 현황3. 나오며​▶ 요약​시청자의 이용 행태 추적과 이에 기반을 둔 맞춤형 서비스의 등장으로 데이터 보안과 규제준수 이슈가 부각되고 있다. 이에 미국 캘리포니아주에서는 스트리밍 TV 서비스 사업자가 서비스 이용자에 대해 과도하게 데이터를 수집하는 행위를 방지할 수 있는 소비자 프라이버시 법(California Consumer Privacy Act, CCPA)을 도입했다. CCPA는 캘리포니아주의 소비자에게 기업이 수집하는 개인정보와 개인정보의 활용 및 공유 ..

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[트렌드 리포트] 인도 영화시장, 코로나19 영향으로 신작 개봉 방식 전환 가속화

▶ 목차1. 인도 영화의 온라인 개봉 행렬2. 온라인 개봉의 배경과 영향 3. 아시아 기타 지역의 사례 3.1. 중국 3.2. 인도네시아4. 맺음말​▶ 요약​미국 할리우드에 이어 일명 발리우드라 불리는 인도 영화계에서도 신작 영화를 극장 개봉 없이 곧바로 스트리밍 동영상 서비스를 통해 제공하는 방식이 확산하고 있다. 발리우드에서는 2020년 한 해 동안 인기 스타가 주연을 맡은 총 28편의 신작 장편 영화가 스트리밍 동영상 서비스로 직행한 것으로 집계되었으며, 2021년에도 코로나19 확산세가 쉽사리 수그러들지 않을 것으로 전망되는..

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[트렌드 리포트] 2021년 미디어 인프라관련 주요 이슈 및 트렌드 전망

▶ 목차1. 들어가는 말2. 주요 이슈 2.1. 인프라 투자 2.2. 5G 네트워크 2.3. Open RAN 2.4. 엣지 컴퓨팅 2.5. 스트리밍 지원3. 맺음말​▶ 요약​통신 서비스 시장은 연결(Connectivity)이라는 본연의 가치가 범용화(Commodity)되어 가면서 디지털 시장에서의 세력 약화를 경험하고 있다. 기술의 진화 및 수요의 다각화, 고도화된 네트워킹과 서비스의 분리(디커플링) 속도가 점점 가속화되면서 통신 사업자의 입지가 좁아지는 것도 고민이다. 이런 가운데, 2020년 코로나19의 충격에 의한 급격한 디지털화와 본격적인 5G 상용화 시대의 도래는 통신 사..

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[트렌드 리포트] 오디오 미디어 플랫폼의 새로운 영역 개척

▶ 목차1. 오디오 미디어 플랫폼의 외연 확대와 영향력 강화 1.1. 스포티파이 1.2. 유튜브 뮤직2. 양방향 소통 기능 내세운 소셜 오디오 앱의 가치 확장 2.1. 클럽하우스 2.2. 디스코드3. 맺음말​▶ 요약​최근 수년간 음원과 팟캐스트를 주축이었던 스포티파이(Spotify)가 실시간 스트리밍 동영상 포맷으로 외연을 확장할 계획이다. 유튜브(YouTube)는 코로나19 이후 신규 오디오 광고 포맷으로 눈길을 끌고 있다. 다른 한편에서는 ‘소셜 오디오 앱’ 서비스가 성장하고 있다. 팟캐스트의 수동적인 일방향 듣기에서 벗어나 실시간 양방향 ..

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[리뷰 리포트] 유럽연합 디지털 단일 시장의 저작권 및 저작인접권 지침

▶ 목차1. 개요 및 배경2. 주요 내용 2.1. 저작권 보호 기능이 강화된 시장 조성을 위한 조치 2.2. 저작권 및 저작인접권 지침 적용의 예외가 인정되는 경우 2.3. 콘텐츠에 대한 접근성 확대3. 맺음말​▶ 요약​유럽의회는 디지털 환경의 참여자 간에 이익의 균형을 유지하고 온라인서비스의 의무를 강화하기 위한 목적으로 2019년 3월 26일 「유럽연합 디지털 단일 시장의 저작권 및 저작인접권지침」을 의결했다. 저작물에 대한 창작자의 권리 보장과 지속적인 보상을 담보하는 공평한 보상(equitable remuneration)에 대한 논의의 결과였다...

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[인포그래픽] 2021년 미국 미디어 엔터테인먼트 산업의 10대 키워드

▶ 요약2021년 미국 미디어 엔터테인먼트 산업은 코로나19 팬데믹의 악재에서 벗어나 회복의 단초를 마련할 것으로 기대​•본격적 회복세에 앞서 대규모 인수합병부터 미디어 규제 강화 등 미디어 엔터테인먼트의 지형에 영향을 끼치는 여러 변화가 이루어질 것으로 전망• 미디어 엔터테인먼트 컨설팅 업체 크리티브이 미디어(Creatv Media)의 피터 크사티(Peter Csathy) 회장은 이러한 전망을 뒷받침할 10가지 키워드를 제시​

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ICT산업 Hot Clips 제61호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 진화하는 실감콘텐츠 기술과 콘텐츠 o ICT Espresso ​ ■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)와이키키소프트 - (주)아이유플러스 o 인포그래픽 - 무료 비대면 방송 교육 플랫폼 오픈캠퍼스 안내 - 빛마루방송지원센터 시그니처 사운드 공모전 o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation ■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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ICT산업 Hot Clips 제60호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 3D 콘텐츠와 홀로그램 o ICT Espresso​■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)이에스이 - (주)옴니씨앤에스 o 인포그래픽 - 권역응급의료센터 전파, 전기 안전점검 실시 o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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[트렌드 리포트] 창작 영역에서 인공지능이 기여하는 3가지 방식

▶ 목차1. 들어가며 2. 인공지능이 인간의 창의력에 기여하는 3가지 방식 2.1. 공동창작을 통한 인간 창의력 증진 2.2. 데이터 기반의 새로운 창작물 산출 2.3. 제너레이티브 디자인(generative design) 3. 나오며​▶ 요약​인공지능 덕분에 기계가 보고 말하고 쓰는 능력을 획득하게 되면서 점점 더 많은 영역에서 인간의 창조 능력을 보완할 수 있게 되었다. 첫째, 현재 상황에서 인공지능의 가장 핵심적인 역할은 인간의 창의력을 향상 또는 강화하는 것이다. 이를 통해 인공지능은 기술적 측면에서 예술의 진입 장벽을 낮추고 디지털 ..

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[트렌드 리포트] 미국 빅테크 기업들에 대한 반독점 이슈 진단

▶ 목차1. 미국 빅테크 기업들에 대한 반독점 소송 개요 1.1. 구글 1.2. 페이스북 1.3. 애플 1.4. 아마존2. 미 정부가 반독점 소송을 진행하는 배경과 전망 3. 나오며​▶ 요약​미국 정부는 지난해 9월부터 본격적으로 시작된 구글(Google), 페이스북(Facebook), 애플(Apple), 아마존(Amazon) 등 4대 빅테크 기업에 대한 반독점 조사 이후, 올해 10월과 12월 구글과 페이스북에 소송을 제기하는 것을 시작으로 반독점에 대한 사상 최대의 규제에 나섰다. 미 정부 측은 법원에 기업 분할, 특정 사업 매각, 인수 무효화와 같은 조취를 할 것을 요청했지만..

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[트렌드 리포트] 디즈니의 구조개편과 통합 광고 플랫폼 출범

▶ 목차1. TV 산업의 지형 변화 2. 디즈니의 주요 변화 방향과 비즈니스 전략 2.1. D2C 플랫폼 중심의 변화와 구조개편 2.2. 레거시와 디지털을 아우르는 통합 광고 플랫폼 출범3. 나오며​▶ 요약​유료TV가 쇠퇴기에 접어든 가운데 오랜 기간 전통적인 유료TV 시장에 다양한 TV 채널을 공급하며 프로그램 사용료 수익과 광고 수익을 거뒀던 거대 레거시 미디어 업체들이 그 어느 때보다도 강력한 변화와 혁신의 압력을 받고 있다. 미국의 대표적인 레거시 미디어인 디즈니(Disney)는 2020년 한 해 동안 스트리밍 동영상 플랫폼으로 비즈니..

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[인포그래픽] 2030년 방송 · 미디어 시장을 바라보는 4가지 시나리오

▶ 요약2030년 방송 · 미디어 시장은 공급과 수요 측면에서 4가지 방향으로 발전 전망​

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[트렌드 리포트] NBC유니버설, 광고 성과 측정 프로그램 도입

▶ 목차1. ‘토털 인베스트먼트 임팩트’ 도입 배경2. ‘토털 인베스트먼트 임팩트’의 역할3. 광고주 진영의 평가와 기대4. NBC유니버설의 광고 혁신​▶ 요약​NBC유니버설이 광범위한 미디어 플랫폼을 아울러 광고 효과를 측정하는 새로운 광고 측정 프로그램 ‘토털 인베스트먼트 임팩트(Total Investment Impact)’를 도입했다. 자동차 제조업체 혼다(Honda)와 손잡고 테스트 진행 중인 이 프로그램은 △광범위한 미디어 플랫폼을 아우르며 △광고 콘텐츠 자체는 물론 광고성과에 영향을 미치는 광고 이외의 요인을 추적하고 △이를 바..

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[전문가 리포트] 넷플릭스가 국내 드라마 시장에 미친 영향 - 제작자 심층 인터뷰를 중심으...

▶ 목차1. 들어가며2. 넷플릭스의 국내 주요 현황3. 넷플릭스의 긍정적 영향4. 넷플릭스의 부정적 영향5. 마치며​▶ 요약​넷플릭스는 2016년 국내에 진출한 이후 5년 만에 유료 가입자 330만 명, 월간 순이용자 최대 803만 명, 월 결제 금액 568억 원의 성과를 올리는 등 국내 최대 OTT로 성장하였다. 이러한 환경에서 넷플릭스 드라마 제작자 18명의 심층 인터뷰를 했다. 긍정적인 영향으로는 다양한 스토리의 드라마 제작과 대작 드라마의 제작이 가능하다는 점과 영상의 고품질화, 드라마 편수와 내용 구성의 다양성 증진, 글로벌 동시..

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[전문가 리포트] 방송제작현장의 유해 · 위험요인과 안전대책

▶ 목차1. 들어가며2. 방송제작현장과 산업안전보건법 2.1. 근로자 인정범위 2.2. 업종분류에 따른 법령 적용 · 준수 여부 2.3. 계약구조에 따른 법령 적용 · 준수 여부 2.4. 방송제작 분류 및 형태3. 방송제작현장의 유해 · 위험요인과 안전대책 3.1. 방송제작현장의 유해 · 위험요인 3.2. 유해 · 위험요인에 따른 주요 안전관리 대책4. 마치며​▶ 요약​방송제작현장은 특수한 작업조건과 복잡한 계약(또는 고용계약)형태에 의해 안전에 대한 관심도가 상대적으로 부족하다. 실제로 방송제작 현장에서의 안전사고가 자주 발생하고 있..

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ICT산업 Hot Clips 제59호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 플랫폼 비지니스 동향 및 공공기관 플랫폼 도입 사례 o ICT Espresso​■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)원더풀플랫폼 - (주)우림엔알 o 인포그래픽 - 실시간 5G 기지국 전자파 강도 측정 분석시스템 개발 도입 o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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ICT산업 Hot Clips 제58호

■ ICT산업 Brief : o 기고문 - 4차 산업혁명과 개인맞춤 시장, 제조 밸류체인의 변화 o ICT Espresso​■ 정보통신방송 Scrap : o 정보통신방송사업 'ZOOM IN' 인터뷰 - (주)유니와이드테크놀러지 - (주)아임클라우드 o 인포그래픽 - KCA 장황남 전파체험관 개관 o 알림 Talk o 캘린더 o Invitation■ Job Talk : o 일자리 정책 및 뉴스 o 수행기관 채용정보 o 사업자 일자리매칭

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[트렌드리포트] 중국 4번째 통신사업자 ‘중국광전’의 출범 배경과 시장 영향 전망

▶ 목차1. 중국광전의 설립 배경 1.1. 설립 과정 1.2. 설립 주체2. 향후 시장 영향 전망 2.1. 통신 시장 2.2. 방송 시장3. 시사점: 중국광전의 출범, 중국의 디지털 강국 위한 포석​​▶ 요약​지난 10월 12일 차이나모바일(中国移动), 차이나텔레콤(中国电信), 차이나유니콤(中国联通)에 이은 중국 네 번째 통신사업자인 ‘중국광전네트워크 주식유한회사(中国广电网络股份有限公司, 이하 ‘중국광전’)’가 공식 출범했다. 중국광전은 통신 서비스뿐만 아니라, 전국에 분산된 유선 TV망의 통합을 비롯해 방송과 통신 산업 간 융합을 목..

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[트렌드리포트] 브렉시트 이후 유럽 미디어 환경 변화 전망

▶ 목차​1. 들어가며2. 브렉시트, 그리고 유럽 미디어 시장 2.1. 브렉시트: 영국의 탈 유럽 2.2. 미디어 기업들의 탈 영국3. 브렉시트 점화, 유럽 미디어 시장의 변화 3.1. 규제 3.2. 인력 3.3. 제작과 배급4. 시사점▶ 요약​2016년 6월 브렉시트(Brexit)가 결정되었으나, 지난 3년간 단일시장과 관세동맹에서의 완전한 탈퇴, 즉 ‘하드 브렉시트(Hard Brexit)’에서 서비스와 노동 분야만 탈퇴하는 ‘소프트 브렉시트(Soft Brexit)’로의 입장 선회, 이를 두고 벌어진 국내외의 정치적 분열 및 EU와의 협상 난항, 영국 의회의 부결이 이어지다가 2020..

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[트렌드리포트] 콘텐츠와 광고의 경계를 허물어라: 몰입감 높이는 다큐 스타일의 광고 영상 ...

▶ 목차1. 들어가며2. 주요 사례와 특징 2.1. 키친에이드의 2.2. 버라이즌의 2.3. P&G의 3. 의의와 전망 4. 마치며​​▶ 요약​영상 시청자의 몰입감을 높일 수 있는 광고 커뮤니케이션 방식에 대한 관심이 커지는 가운데, 가치 있는 스토리를 담은 영상 콘텐츠와 광고 메시지의 융합·밀착 현상이 확산되고 있다. 특히 가입형 스트리밍 동영상의 경우 시청자들이 프리미엄 콘텐츠에 기꺼이 대가를 지불할 의사를 가지고 있고 영상에 대한 몰입도가 높다는 점에서 이 같은 접근 방법이 효과를 높일 수 있을 것으로 보인다. 이와 관련, ..

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[트렌드리포트] 2020 MIPCOM, 코로나19 영향으로 MIPCOM 온라인으로 개최

▶ 목차1. MIPCOM 온라인 플러스 개최 배경 및 개요2. 2020 MIPCOM 온라인 플러스 주요 내용 2.1. 2020 ‘주빈국(Country of Honor)’으로 선정된 한국 2.2. 기술과 창의성 – 코로나19 팬데믹 시대의 콘텐츠 제작의 주 요소로 부각 2.3. 아동 콘텐츠 수요 급증 – 코로나19 팬데믹과 글로벌 OTT가 원인 2.4. AVOD의 선두주자 투비, 콘텐츠의 개인화 서비스 제공3. 마치며​▶ 요약​지난 10월 12일에 막을 올렸던 세계 최대 규모의 방송 콘텐츠 마켓 중 하나인 MIPCOM이 참가자들의 호응 속에 닷새간의 여정을 뒤로하고 막을 내렸다. 코로나19로 인해 언택트 ..

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[인포그래픽] 미국 주요 레거시 미디어의 2020년 하반기 구조개편 현황

▶ 요약​2020년 하반기, 디즈니(Disney), NBC유니버설(NBC Universal), 워너미디어(Warner Media), 비아컴 CBS(Viacom CBS) 등 주요 레거시 미디어들이 조직 개편을 단행하거나 계획을 발표

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[트렌드리포트] 넷플릭스 시대, 코리아發 글로벌 플랫폼의 가능성

▶ 목차​1. ‘코로나’라는 기회2. 경쟁력 있는 글로벌 플랫폼의 조건3. 팬덤 플랫폼 ‘위버스’의 등장4. 위버스의 플랫폼 전략5. 글로벌 플랫폼의 가능성▶ 요약OTT 경쟁력의 핵심은 콘텐츠다. 재미있는 콘텐츠를 지속적으로 독점 제공하는 플랫폼이 경쟁력을 갖는다. 넷플릭스는 올해 콘텐츠에 160억 달러를 투자한다. 그러나 국내 OTT는 오리지널 콘텐츠 제작보다 다시 보기 서비스에 치중했으며, 해외진출의 속도도 매우 더디다. 빅히트엔터테인먼트의 ‘위버스(Weverse)’라는 플랫폼은 출시 1년 만에 860만 가입자를 모으고, BTS..

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[전문가리포트] 구글 인앱결제 확대 적용이 국내 OTT 시장에 미치는 영향

▶ 목차1. 들어가며2. 구글이 던진 폭탄: 인앱결제 전면 확대 3. 앱 배포시장 독점과 인앱 결제: 에픽과 구글의 반독점 소송 4. 국내 인앱결제 확대 적용이 국내 시장에 미칠 영향 5. 해외 대응사례 – 넷플릭스와 인도6. 나가며▶ 요약​구글이 그동안 게임 앱에만 적용했던 인앱 결제 의무화 조치를 모든 앱으로 확대하기로 했다. 내년 10월부터 이 조치가 적용될 경우 국내 기업들은 30% 수수료를 추가 부담해야 한다. 인앱 결제 강제화는 앱 마켓 독점의 중요한 축이기 때문에 신중한 접근이 필요한 사안이다. 최근 미국에서 시작된 ..

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ICT산업 Hot Clips 제57호

ICT산업 Brief :o 기고문_VR·AR 최신 기술 동향o ICT Espresso​정보통신방송 Scrap :o 정보통신방송사업 'ZOOM IN'_(주)실크로드소프트/(주)스마트사웅ㄴ드 기업 인터뷰o 인포그래픽_2020 정보통신방송사업 온라인 성과보고회o 알림 Talko 캘린더o InvitationJob Talk :o 일자리 정책 및 뉴스o 수행기관 채용정보o 사업자 일자리매칭

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ICT산업 Hot Clips 제56호

ICT산업 Brief :o 기고문_디지털 기술이 가져올 제조업의 미래와 향후 과제o ICT Espresso​정보통신방송 Scrap :o 정보통신방송사업 'ZOOM IN'_(주)벤타브이알/스파이어테크놀로지 기업 인터뷰o 인포그래픽_ON TACT IN BITMARUo 알림 Talko 캘린더o InvitationJob Talk :o 일자리 정책 및 뉴스o 수행기관 채용정보o 사업자 일자리매칭

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[트렌드리포트] 애플의 구독 서비스 결합 상품 ‘애플원’ 출시와 의미

▶ 목차1. 애플원이란? 2. 구독형 서비스 패키지의 전략적 필요성 2.1. 하드웨어 분야의 성장 한계 돌파 2.2. 콘텐츠 구독 서비스 분야의 성장 견인3. 평가 및 전망​▶ 요약​애플(Apple)이 미국 캘리포니아 쿠퍼티노(Cupertino) 본사에서 온라인 신제품 발표 행사를 열고 통합형 구독 서비스 ‘애플원(Apple One)’을 공개했다. 애플원은 클라우드 저장 공간을 제공하는 ‘아이클라우드(iCloud)’, 음악 스트리밍 서비스인 ‘애플 뮤직(Apple Music)’, 영화 · 드라마 스트리밍 서비스인 애플TV 플러스(Apple TV+), 클라우드 게임 서비스 애플 아케이..

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[트렌드리포트] 미국의 현장 제작 재개를 위한 가이드라인 발표와 가상 제작 시스템 도입

▶ 목차1. 코로나19로 멈춰선 영화촬영 현장2. 촬영 재개를 위한 영화산업의 안간힘 2.1. 팬데믹 속 안전한 영화 제작을 위한 지침 2.2. 촬영 현장의 Do’s & Don’t3. 재조명 받고 있는 가상 제작 시스템 3.1. 백서 지침 준수의 어려움 3.2. 가상 제작, 창조적 거리두기4. 팬데믹 시대 영화 제작의 뉴노멀​▶ 요약​팬데믹으로 인한 도시 봉쇄 조치는 사람과 물자의 이동을 제한한다. 영화산업에서 이 봉쇄 조치의 직격탄을 맞는 곳은 영화제작 현장이다. 미국에서 봉쇄 조치의 영향이 가장 컸던 올 2분기에 LA의 영화 촬영일수는 전년 같은 ..

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[트렌드리포트] 파라마운트 명령’ 철회와 아마존 · 넷플릭스의 영화관 인수 가능성

▶ 목차1. 스튜디오의 영화관 소유 금지 규제 철회 1.1. 구시대의 유물이 된 ‘파라마운트 합의 명령’ 1.2. 생존을 위해 백기사가 필요한 영화관 산업2. OTT 업체의 인수 가능성에 대한 상반된 시각2.1. 온 · 오프라인을 잇는 하이브리드 구독 서비스 2.2. 하이브리드가 불가능한 서로 다른 종3. 영화관 산업의 V자 회복은 가능한가?​▶ 요약​올 8월 미국 법원은 1948년 반독점 이슈 이래 이어져 온 영화 스튜디오의 영화관 소유 및 운영 금지 규제를 철회한다고 판결했다. 이제는 영화가 다양한 스크린을 통해 배급되고 있기 때문에, 영..

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[인포그래픽] 일본의 콘텐츠 디지털화 및 모바일 콘텐츠 유통 현황

▶ 요약​인터넷과 모바일을 통한 콘텐츠 이용이 증가하는 가운데 모바일 동영상 시장의 성장세에 주목​

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ICT산업 Hot Clips 제55호

ICT산업 Brief :o 기고문_데이터 경제 부상과 사회, 경제적 영향o ICT Espresso​정보통신방송 Scrap :o 정보통신방송사업 'ZOOM IN'_(주)버넥트/(주)부뜰정보시스템 기업 인터뷰o 인포그래픽_2020 차세대 미디어대전o 알림 Talko 캘린더o InvitationJob Talk :o 일자리 정책 및 뉴스o 수행기관 채용정보o 사업자 일자리매칭

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[트렌드리포트] AR · VR 기반 몰입형 광고의 재조명

▶ 목차1. 몰입형 광고의 경쟁력 2. 주요 사업자들의 몰입형 광고 솔루션 사례 2.1. 버라이즌 미디어의 웹 기반 증강현실 광고 지원 2.2. 틱톡의 게임 접목형 증강현실 광고 지원 2.3. 3D 광고가 가능한 구글의 ‘스월’ 솔루션3. 몰입형 광고의 도약을 위한 과제​▶ 요약​증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 기반을 둔 몰입형 광고에 대한 관심이 커지고 있다. 소비자들의 이목을 쉽게 이끌고, 참여를 유도하기에도 좋은 광고 수단이라는 평가 때문이다. 버라이즌 미디어는 최근 AR 광고를 제작할 수 있는 툴셋을 공개했으며, 틱톡은 AR 광고..

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[트렌드리포트] 중국 웹예능 시장의 스핀오프 콘텐츠 증가 현상

▶ 목차1. 중국 스핀오프 예능 활성화 배경2. OTT 플랫폼 업계의 스핀오프 예능 시장 행보 분석 2.1. 다양한 콘텐츠 출시 2.2. 예능 IP의 가치 극대화 도모3. 중국 스핀오프 예능의 성장 과제​▶ 요약​오리지널 예능을 토대로 새롭게 파생된 예능을 지칭하는 ‘스핀오프 예능’이 중국 웹예능 업계의 새로운 경쟁 각축지로 부상하고 있다. 중국 스핀오프 예능은 시청자 수요의 세분화 추세와 콘텐츠 IP의 가치를 극대화하려는 OTT 플랫폼의 전략이 맞물리며 빠르게 성장하고 있다. 스핀오프 예능이 치열한 중국 웹예능 시장 경쟁에서 ..

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[전문가리포트] 방송 콘텐츠의 진화: 모듈화, 플랫폼 전용 콘텐츠

▶ 목차1. 들어가며2. 멀티플랫폼 스토리텔링 전략의 이해 2.1. ‘모듈화’, 포털과 방송플랫폼 아우르기 2.2. ‘플랫폼’ 전용 콘텐츠의 증대와 확산3. 나가며​▶ 요약​멀티플랫폼 환경의 등장은 방송사업자가 방송프로그램의 제작 및 유통에서 강한 통제력을 가졌던 시대가 저물어 가고 있음을 의미한다. 포털, SNS, 동영상 공유 플랫폼으로 시작된 방송콘텐츠의 멀티플랫폼 환경은 OTT 서비스가 본격화되면서 가속화되고 있다. 환경의 변화는 방송콘텐츠의 제작 및 유통의 변화로 이어졌다. 방송콘텐츠는 방송채널 플랫폼 이외..

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[전문가리포트] 독일 케이블방송 산업의 특징과 현안 - 보다폰과 유니티미디어의 M&A를 중...

▶ 목차1. 시작하며2. 케이블방송 정책 개괄3. 케이블방송 네트워크 형성과정4. 케이블방송 사업자의 특징과 변화 과정5. 보다폰의 유니티미디어 인수를 둘러싼 쟁점6. 끝내며​▶ 요약​독일의 케이블방송 시장은 유럽에서 가장 큰 시장을 형성하고 있다. 분단시기인 1970년대부터 서독과 동독 모두에서 케이블 네트워크 구축사업을 진행해왔다. 통독이 후 연방정부의 정책에 따라 케이블방송을 위한 네트워크가 정비되었고, 2000년을 전후하여 민영화에 나서는 등의 변화를 겪게 된다. 케이블방송 네트워크 사업이 민영화된지 약 2..

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[미디어 커머스 특집호][트렌드리포트] 콘텐츠와 커머스의 융합: 미디어 커머스의 트렌드와 ...

▶ 목차1. 모바일 중심의 미디어 이용2. 온라인 커머스의 성장3. 미디어와 커머스의 융합4. 미디어 커머스의 진화5. 인플루언서와 라이브 커머스6. 미디어 커머스의 미래​▶ 요약​최근 미디어와 커머스의 융합해 소비자를 유입하고 구매를 유도하는 미디어 커머스가 주목받고 있다. 모바일 중심의 미디어 이용과 상거래의 성장은 다양한 형태의 미디어 커머스 성장을 촉발했으며, 콘텐츠 소비 트렌드를 반영해 동영상과 실시간 방송 위주의 커머스로 진화했다. 누구나 쉽게 콘텐츠를 제작하고 유통할 수 있는 환경에서 다양한 브..

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